镰刀战争手机版是一款以欧洲战场为背景的策略战争类手游,游戏背景是20世纪20年代的欧洲东北部,世界大战几年前就已结束,但战争冲突所带来的灰烬依然炽热,战争也正进入一个新阶段。曾为各国制造巨大机甲的军工城市“工厂”关闭,5个国家争夺“工厂”及其周边丰富的资源。我们需要加入5个势力中的一个,担任领导者,探索并征服新的领土、征募新兵,还有建造并部署强大的战斗机甲,才能确保民族的胜利。其中的每一步棋都至关重要,每一场战斗我们都必须细细斟酌,致力成为这黑暗时代中,最强盛、最富有的欧洲帝国!游戏风味相当的独特,以蒸汽朋克风架构整个世界,版图也充满了细节,每个六边形里面都是独一无二的画。不同的派系、玩家版图、变体设置等等的组合都让这个游戏每次开局都有不同的体验。

游戏下载 游戏玩法
1、不对称性:每个玩家使用不同的资源(精力,金币,敏锐的战斗力,知名度……),不同的起始位置和秘密目标开始游戏。起始位置专门设定为有助于每个派系的独特性和游戏的不对称性质。 2、策略:Scythe为玩家提供了对命运的几乎完全控制。除了每位玩家的个人秘密目标卡以外,唯一的机会要素是遭遇卡,玩家可通过此卡与新探索土地的公民互动。战斗也是通过选择的方式进行的;没有运气或机会。 3、引擎建设:玩家可以提高建设能力,提高效率,建造可以改善其在地图上位置的结构,招募新兵加入派系,激活机甲以阻止对手入侵,并扩大边界以获取更多种类和数量的资源。在整个游戏过程中,这方面会产生一种活力和进步感。玩家发展经济和技术的先后顺序可以为每款游戏增添独特的感觉,即使多次参加同一个阵营也是如此。 
游戏攻略 1、镰刀战争支持1-5人,游戏开始时,玩家们随机抽取国家面板和行动面板,不同的国家有不同的能力,而不同的行动面板有不同的行动组合,行动花费也有所不同(solo有特殊规则)。
2、带凹槽的玩家行动面板 ,凹槽部分正好放下升级方块、工人、新兵和建筑。 3、行动面板分为上下两部分,带来了升级系统的双重功效:上部增加行动收益,下部减少花费。 4、游戏的规则和流程相当简单,每回合玩家们轮流选择行动面板上的4个行动区域之一(不可与上一回合行动相同),执行顶部行动与底部行动。所有的行动图标都简洁明了,红色图标为花费,绿色图标为收益。 
5、通过执行升级行动可以将任意一个顶部方块移至任意一个底部凹槽,从而提升顶部行动收益,减少底部行动花费。
6、顶部行动与底部行动不一定都要执行,可以只执行顶部行动或只执行底部行动,或者都执行。 7、某些底部行动即使已经无法获得对应的机甲或新兵(全部招募完)仍然可以执行,并因此获得金钱。 8、基础中的苏联略有些不平衡,它不仅可以每回合选择上回合已使用过的技能,还可以从自己控制的村庄里直飞工厂,通过合理行动,就能以最快速度占领工厂获得巨大优势。 9、游戏地图中的工厂战略地位很高。第一个占领工厂的人将优先选择工厂卡,工厂卡将作为玩家的第五个行动选择区域,提供强力的行动,比如下面这张,仅需支付1点声望就可以获得一台机甲或一个建筑。 工厂卡的底部行动可以让同一个单位连续移动两次,适合进行突击。 
10、游戏结束时,玩家们的现金、胜利星数、资源数量、占领的土地数量都将根据声望转化为金钱进行计分。作为游戏的胜利计分条件之一,占领的领土数量也是相当重要的,而工厂计算数量时算3块领土。
11、在游戏初期,所有国家都被河流隔离开来,只有部署了渡河技能的机甲才能渡河,然而,即使如此,除了北欧国家,其他国家的工人依然无法独自渡河。 工人只能通过机甲的运送才能渡河。 12、玩家在移动时如果遭遇对手的机甲和主角,就会发生战斗,战斗中战力较高的一方获胜,如果战力相等,则进攻方获胜。 13、战力由战力轮盘与战斗卡相加得来,玩家暗自选择轮盘战力(不能高于自己的战力轨道数值,且不能超过7),并根据战场中部队数量(机甲与主角)选择等量战斗卡(每张战斗卡最大为5),因此战争中有一定的心理博弈部分,甚至可以以小博大。
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